スコードロンは、反乱軍チームと帝国軍チームに分かれて戦う。そのため、チームで協力してプレイすることとなる。本気で協力プレイをするとなると、戦闘機の種類や、戦闘機のパーツをどうするか、チームで相談し、バランスの良い構成を作る必要がある。しかし、筆者のように一人でプレイしている人も少なくないと思う。そこで、一人プレイ用のパーツ構成をそれぞれの機体で考察してみた。
Xウイング(ファイター)
メインウエポン:テイム&バックKX8標準レーザー
増設ポイント:カイロテック緊急アストロメク修理
増設ポイント:クラプクスEM4イオン・ロケット
カウンターメジャー:粒子バースト
装甲:チェパット・デフレクター装甲
シールド:チェパット強化デフレクター
エンジン:インコム亜光速エンジン
Xウイングでは、汎用性を重視した。
回復可能なシールドの容量を増やし、ヒット&アウェイを前提に、攻防のバランスを意識した構成になっている。加えて、念のため、装甲を回復させる装備を増設ポイントに搭載。
X-ウイングは、Aウイングに次いで小回りが利く機体であり、比較的照準を行いやすいため、メインウエポンを追従式にする必要はない。火力面を重視したいのであれば、ザーカ・バースト・キャノンでも良い。ただ、筆者は汎用性を重視し、標準レーザーを採用した。
また、増設ポイントにイオン・ロケットを採用したことで、主力艦及びレイダー級のシールドをはがすことも可能だ。イオンロケットでシールドをはがし、メインウエポンで装甲を削る。ソロプレイであれば、そうするしかないのだ。
カウンターメジャーに粒子バーストを採用したのは、味方の主力艦を防衛することも可能だからだ。ミサイル接近時に焦ってしまう人は、何も考えず追尾ミサイルを迎撃できるシーカー弾頭のほうがオススメだ。
Yウイング(ボマー)
メインウエポン:クラプクス・ヘビー・ロータリー・キャノン
増設ポイント:インコム・ブーストチャージ・キット
増設ポイント:テイム&バック・イオン爆弾
カウンターメジャー:アーメックH/Mシーカー弾頭
装甲:チェパット・デフレクター装甲
シールド:ロロナ―・レイシールド
エンジン:クワデックス・ジェット・エンジン
対主力艦のため、シールド破壊が可能な強力なイオン爆弾を増設ポイントに搭載。
防御面においては、回復可能なシールド容量を増加させておき、増設ポイントに緊急脱出用のブーストチャージを搭載。加えて、ジェット・エンジンを採用。頻繁に急加速を行うことが可能になり、緊急離脱をしやすくなる。(もちろん、死ぬときは死ぬ。)
カウンターメジャーにシーカー弾頭を採用したのは、攻撃に専念したいからだ。追尾ミサイルに対してはボタン一つで手軽に対処しておきたい。
ミサイル回避が容易になるカウンターメジャーを採用したため、シールドはレーザーからのダメージが下がり、代わりにミサイルなど増設兵装からのダメージが増す、レイシールドを採用。
Aウイング(インターセプタ―)
メインウエポン:テイム&バックKX8標準レーザー
増設ポイント:インコムE-73修理キット
増設ポイント:ケスラーIF-42クラスター・ミサイル
カウンターメジャー:カーバンティ・センサー・インバーター
装甲:ファブリテック・ダンプナー装甲
シールド:サープレックス・ニンブル・デフレクター
エンジン:クワデックス・プロパルジョン・エンジン
Aウイングは機動力の鬼。ヒット&アウェイで被ダメージを抑えつつ与ダメージを稼ぐ。
メインウエポンでは、対装甲用かつ長射程のものを採用したいという理由から、標準レーザーを搭載。
カウンターメジャーには、ミサイルを相手の元に送り返すセンサー・インバーターを搭載。Aウイングでしか搭載することのできないものであるため、積極的に採用した。
敵からのロックオン(トラクタービームなど)を振り切るため、ダンプナー装甲を搭載。
ヒット&アウェイをするという前提から、耐久よりも回復能力を優先し、ニンブル・デフレクターを採用。
敵を振り切るため、加速減が強化される、プロパルジョン・エンジンを搭載。
Uウイング(サポート)
メインウエポン:テイム&バックKX8標準レーザー
増設ポイント:テイム&バック・タレット・マイン
増設ポイント:クラプクス・イオン魚雷
カウンターメジャー:アーメックH/Mシーカー弾頭
装甲:チェパット・デフレクター装甲
シールド:チェパット強化デフレクター
エンジン:クワデックス・プロパルジョン・エンジン
ソロプレイで味方を庇う余裕があるかあ!ということで攻撃に全振り。
サポート用の機体であるにもかかわらず、機動力があり、目まぐるしい戦闘にもついていくことが可能。
増設ポイントに搭載したイオン魚雷はなんとイオンダメージ24000。
他のパーツはバランスを意識した構成にした。
Bウイング(ボマー)
メインウエポン:ガーヒルEM-8Vオートエイム・キャノン
増設ポイント:クアリー複合イオン・ビーム
増設ポイント:クラプクスMG7-Aプロトン魚雷
カウンターメジャー:アーメックH/Mシーカー弾頭
装甲:カーバンティ・リフレック装甲
シールド:インコム標準偏向シールド
エンジン:亜光速エンジン(不安定)
この機体は、「遠距離から高火力で削り、やばくなったら当たって砕けろ!」というコンセプトでカスタマイズした。というのも、この機体は速度が出ない。追い詰められたら逃げられない。
操作性が低いため、メインウエポンには追尾式のレーザーを採用。
増設ポイントは、遠距離からイオン及び装甲を削ることのできる組み合わせにした。
装甲には、遠距離にいる敵に捕捉されにくくなるリフレック装甲を採用。
エンジンは、撃墜されたときに爆発して周囲の敵にダメージを与えるものを採用。